呼,這趟採訪,讓我遇到好多事情。

  先從自身情況說吧,我最近這幾個月似乎有些自傲,因為覺得遊戲的文章撰寫完全難不了我,也因為新聞的關係經常被廠商捧,有點偏離自我,本來我以為這趟 WCG 採訪之旅是十分輕鬆寫意的事情,但是遇到其他媒體的老前輩們和前輩們指教和協助,讓我深刻地體會到「人外有人,天外有天」的道理。如果我持續地在遊戲界自滿,那我就無法看到更高的天,我會開始認真地展開充實自己的計畫,至少點個餐不需要跟 waiter 心靈感應半天。

  祁大哥、英傑、敏如和阿東,你們真的真材實料,我會追上你們的,尤其是祁大哥,真正的文人傲骨,我總算見識到了,感謝你們這幾天的協助,你們讓我獲益良多。

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真的假的...那晚餐的味道應該很複雜吧...

記者施嘉青、蔡金龍/台北報導

根據統計,日本OL上班族女郎平均年薪只有273萬,相當於78萬台幣,這個金額在台灣過生活,只要別太浪費,日子是能過的很輕鬆,但在日本OL 們可就要咬緊牙關,所以為了省錢,窮困的粉領族們想出一些終極節約撇步,像一副一百塊起跳的內衣襯墊,為了節省,有人就想出用一片3塊的土司來代替。

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我從巴哈出身,經營過幾個版面,有一個版面在廣義上獲得空前的成功,其用詞到現在依舊有綜藝媒體使用,但,那卻是我的惡夢,也是不堪回首的過去,因為來的人一多,成員素質就失控,版面亂象很多,再加上官方人員的進駐和正式視為資產,最後,我幾乎消失在那個一手建立的版面上,我很失望,也很難過,所以從上一份工作結束後,因緣際會之下我來遊戲基地發展,期望那個烏托邦得以實現。

  我很明白,應該說,所有基地的同仁們都知道遊戲基地並不完美,討論區功能詭異,文章分類不清,Wekey 會擋掉亂七八糟的語法,甚至幹你娘的(在我家總可以講完全版吧?mybase 講話很壓抑)連 wekey 索引都沒有,關連性也不足,一堆都不是以使用者為導向的設計,不僅苦了同仁,也苦了使用者,每次見到一些中肯的發言,我就彷彿看到螢幕那一端殷殷期盼的眼神,自責但使不上力。

  我無法說出請給我們時間的話,事情很多,玩家很急,我們都很清楚社群會發生什麼變化,但是我們依然抱著想進步的心,在檯面下:更改程式,加強機器,跟廠商經營關係,好爭取更多玩家福利。在檯面上:持續檢討,並且回報使用者需求改進。

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