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Today's Salamender

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火蛇之巢:忍耐不等於怯懦

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 5月 23 週三 200718:04
  • 超爆笑新聞:兒子被「榨乾」 老媽大罵夭壽骨

到高雄私會女網友廿多天的國三生小強,昨天到少年隊接受偵訊調查時,走路不時要用手撐著腰,很顯然「操勞」過度,一副被摧殘的模樣;讓平時就替兒子進補的母親,看了相當心疼,直罵「夭壽骨」,「這呢少年嘛哺(嚼)得下去,實在無天良」。

小強的母親已年逾六旬,她說,與經營建築的丈夫原本育有三個兒子都已長大成人,並自立成家,但老二不幸過世後,讓她感到孤單無聊,所以在四十五歲才又懷孕生下小強。

由於父老子幼,家庭經濟狀況優渥,夫妻兩人對小強疼愛有加,甚至已到溺愛的地步,小強只要說得出需要,夫妻倆都會盡全力達成,並且時常燉煮「粉光燉斑鳩」讓小強進補。
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  • 個人分類:不正經的
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  • 5月 17 週四 200710:46
  • Nightbane 終於躺了...


Nightbane 在中文版被翻譯成夜禍,外型非常屌的一隻骨龍。


夜禍本來並不是這麼邪惡,生前他是一頭高貴的藍龍(真名我忘了),負責守護著魔法和神祕的力量並且巡視著有危險魔法能量的地區。就跟所有奇幻小說內登場的龍族一樣,他們雖然擁有著強大的能力,但是也擁有著極為高傲的自尊。直到…它遭遇麥迪文為止。

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  • 個人分類:魔獸:公會雜事
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  • 5月 15 週二 200710:50
  • 無名小站狀況頻頻 Yahoo!奇摩作壁上觀有何居心?

=本文為轉錄文=

周晏如/DIGITIMES 2007/05/15

 引言:無名小站在未被收購之前,已小有惡評,納入Yahoo!奇摩之後,引發的使用者不滿更多,怎麼!購併之後擺爛是新購併策略!
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  • 個人分類:不正經的
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  • 5月 08 週二 200717:59
  • 第一次上台主持節目


其實我根本沒想到自己會上台主持節目 -_-



雖然平常講話可能真的機掰到有剩(唉,我真的不太會說話,怎麼沒人相信),但我自己很清楚,我不是一個可以在多人面前還能侃侃而談的料子。前幾天,工作職責需要協辦版聚活動,但是沒想到身為編輯的自己要上台主持。其實我聽到時還真想乾脆逃避了之,不過還是硬著頭皮吃下來,沒辦法,誰叫我們都在同一條船上。
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  • 個人分類:生活
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  • 5月 02 週三 200719:13
  • 啊啊... 我真的沒有SM頃向..

意外的假日五一勞動節,本來想到電影院去看《蜘蛛人3》或是《羊男的迷宮》,誰知道一到了電影院門口,卻看到滿滿的人龍在電影院門口盤據著,算了一下排隊的時間,我想直接放棄應該比較快(XD),上班族怎麼可以為了排隊浪費美好的休閒時光啊!

本來還不知道去哪,結果女友說不如去按摩吧?我想了一下,最近老是坐著好幾個小時以上,腰痠背痛的毛病越來越頻繁,去給師父馬一下也好。本來是想要去華西街一家按摩店按,不過我嫌遠,就直接找了西門這裡的李柄輝養生保健館。

我跟女友都選了上半身30分鐘的服務(NT400),一進去師父會要你脫掉上衣和內衣,還有皮帶也得拿掉,要不然有些地方會按不到,脫衣服這部份可能會有些人無法接受,不過我體驗過還覺得蠻不錯的,稍後再提。
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salamender 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣(383)

  • 個人分類:生活
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  • 3月 29 週四 200701:16
  • 終極動員令—重裝上陣



   《C&C》就是Command&Conquer的縮寫,中文譯名叫做《終極動員令》,它在電腦遊戲史上的地位非凡,不僅繼承了沙丘魔堡原始的「即時戰略概念」,更加入了許多便利的操作,雖然兵種的平衡觀念不是很成熟,要說是將「即時戰略概念」發揚光大的遊戲,一點都不為過。
   我第一次接觸《C&C1》是在國中畢業準備考高職時,那時候在網咖(或者說遊戲店)到處都有人在廝殺,我在客人的慫恿之下下海挑戰,但是我得承認,我對玩家即時戰略並沒有那麼出色,專愛打爛仗。
   或許你會問什麼是打爛仗,簡單來說,就是打不贏別人,但是也不會讓敵人好過的那種。戰到一兵一卒,拼死打爆對方所有的採礦車,基地被滅後到處帶著殘兵東戳一下,西打一下,搞到對方氣的半死髒話滿嘴,就是我的王道,哇哈哈哈(尖叫)!!
  回主題,總而言之呢,我覺得光是打著無聊的爛仗也很無趣,不如買回去玩單機模式,體驗劇情看看。就這樣,又陸續買了兩塊資料片,接著又買了外傳性質的《紅色警戒》系列,還有續作《C&C2》。不過很遺憾,《C&C2》由於失敗的系統設計和不平衡的軍力單位之故,雖然劇情還是有獨特之處,不過在《魔獸爭霸》的蠶食之下逐漸敗退,甚至創下了史上最爛的銷售評價,也讓《C&C》的本傳後續開發計畫慘遭凍結,後續只剩下《紅色警戒》和沿生作品《將軍》繼續開發,原本,我真的以為沒有看到三代的一天。
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  • 個人分類:單機遊戲
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  • 3月 24 週六 200700:20
  • 發現好久以前寫過的文章XD

  養鳥的心得文,之前發在養鳥論壇,能挖到還真是不可思議...
=========================================================

  一個禮拜前和女友本來要出門逛街,無意間在地上發現了一隻啾啾亂叫的小白頭翁,不怕人,一撿起來就張大嘴巴跟我們討食物吃,當然,根本不知道怎麼處理,就先帶回家,買了點鳥飼料泡水給它吃,雖然每隔一陣子時間它就會啾啾亂叫索食,不過看到它清澈信賴的眼神,雖然我討厭麻煩,還是升起了一股想要讓它平安長大的念頭。

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  • 個人分類:寵物
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  • 3月 23 週五 200723:44
  • 真想養狗

  每次跟女友在通化街逛街,免不了跑到街尾的寵物店看著小狗們打架胡鬧,看著小狗們打鬧的樣子,總有種煩惱都被拋開的感覺。雖然,每次我都有股衝動想要抱一隻臘腸狗回家,不過只要一想到現在的工作性質和房東問題,就算再怎麼衝動,也只能硬生生轉頭就走,免得看久了走不開,放在心裡多傷懷。

  不過最近正在考慮搬房子,也許再過不久,就有機會帶著狗到處跑了。
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  • 個人分類:寵物
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  • 3月 22 週四 200723:52
  • 別了,諾瑞斯



  心裡真是無限的感慨…
  昨天整理完EQ2的相簿,今天準備要上傳EverQuest1相簿時發現,那個存了五年的資料夾,竟然不見了?!
   嘴巴罵了聲髒話,開始啟動搜尋尋找各式壓縮檔和零散的圖片檔,翻資料夾時,一幕又一幕的回憶從心頭掠過,一下子是Skyfist、星宇和我一起同心協力擋怪的身影,一下子又是我不小心觸動任務機關,星宇帶著一團人來救人幫解任務的畫面,轉眼間又是出現我們在月球上打蛇打外星人的畫面,最後則是我帶著大家的祝福,取得綠霧的記憶。儘管這些記憶有苦有笑,有誤解有憤怒,但我依然珍惜它們…
  不過…隨著夜深,到最後還是不得不接受這個現實,畢竟我要上班,也有生活規劃,不能把心力全部花在遊戲上。只能把這份回憶深藏在心中。再見了,
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  • 個人分類:EQ回憶
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  • 3月 22 週四 200703:04
  • 上傳相簿中-EQ2的回憶



  blog第二篇文章,有了blog和相簿之後開始嘗試上傳自己的遊戲回憶。
  首先上傳的是 EverQuest2(以下稱EQ2)相簿,EQ2繼承了史上最偉大的MMORPG—EQ的血統和故事,雖然這個描述聽起來有點像是廢話,不過相信玩過EQ2的人絕對能夠體會我在諷刺什麼。是的,簡單來說,雖然繼承相同的故事背景和設定,不過由於當時為了搶在魔獸世界推出之前搶走玩家,EQ2當時可以說是十分倉促上市,相關的任務和故事,都沒有辦法跟背景故事產生連結,絕大部份就是收集X樣物品,換得經驗值跟城市貢獻值而已。
  或許這樣說各位看官很難理解,舉個例子吧,你在打一隻狗,獲得一張書頁,那張書頁要你去收集十二張書頁,收集完成後你會得到經驗值、一點錢和一本可以擺在房間的書而已,或許你會說看書可以獲得解任務的樂趣,不過我不覺得這種幾乎佔掉我任務記錄簿80%儲存量的任務有什麼好解的。
  任務單調也就算了,反正那時候我的英文也不是很好,就當作無字天書催眠自己解完就算了。
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  • 個人分類:EQ回憶
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