
沒錯,這就是 EverQuest-1 ,最早的網路 3d 遊戲,歷經許多年的持續改版,大更新繪圖引擎許多次,內容也經過多次強化,整體表現就是下列幾張圖片這般,將近七年的遊戲長青樹,遊戲表現還是如此令人驚艷,更把一堆粗製濫造的韓國遊戲打得抬不起頭來,如果 wow 玩不下去了,HellGate 還是如此無力的話,我可能真的會回去玩 EQ1 喔。@_@
#超精細的建築風格表現,如果一開始不說它的來歷,應該很多人會以為是新遊戲吧。
#怪物畫面表現也十分突出和有特色。
#看了前兩張圖再看這張,風格差很多吧?陰暗的地方就有陰暗的表現,人來人往的地方就十分明亮整齊,順便提一下,由於 EQ 掛掉要撿屍體,
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心裡真是無限的感慨…
昨天整理完EQ2的相簿,今天準備要上傳EverQuest1相簿時發現,那個存了五年的資料夾,竟然不見了?!
嘴巴罵了聲髒話,開始啟動搜尋尋找各式壓縮檔和零散的圖片檔,翻資料夾時,一幕又一幕的回憶從心頭掠過,一下子是Skyfist、星宇和我一起同心協力擋怪的身影,一下子又是我不小心觸動任務機關,星宇帶著一團人來救人幫解任務的畫面,轉眼間又是出現我們在月球上打蛇打外星人的畫面,最後則是我帶著大家的祝福,取得綠霧的記憶。儘管這些記憶有苦有笑,有誤解有憤怒,但我依然珍惜它們…
不過…隨著夜深,到最後還是不得不接受這個現實,畢竟我要上班,也有生活規劃,不能把心力全部花在遊戲上。只能把這份回憶深藏在心中。再見了,
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blog第二篇文章,有了blog和相簿之後開始嘗試上傳自己的遊戲回憶。
首先上傳的是 EverQuest2(以下稱EQ2)相簿,EQ2繼承了史上最偉大的MMORPG—EQ的血統和故事,雖然這個描述聽起來有點像是廢話,不過相信玩過EQ2的人絕對能夠體會我在諷刺什麼。是的,簡單來說,雖然繼承相同的故事背景和設定,不過由於當時為了搶在魔獸世界推出之前搶走玩家,EQ2當時可以說是十分倉促上市,相關的任務和故事,都沒有辦法跟背景故事產生連結,絕大部份就是收集X樣物品,換得經驗值跟城市貢獻值而已。
或許這樣說各位看官很難理解,舉個例子吧,你在打一隻狗,獲得一張書頁,那張書頁要你去收集十二張書頁,收集完成後你會得到經驗值、一點錢和一本可以擺在房間的書而已,或許你會說看書可以獲得解任務的樂趣,不過我不覺得這種幾乎佔掉我任務記錄簿80%儲存量的任務有什麼好解的。
任務單調也就算了,反正那時候我的英文也不是很好,就當作無字天書催眠自己解完就算了。
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